Layanan · Pembuatan aplikasi
Pembuatan aplikasi web & mobile untuk produk keluarga dan pendidikan.
Dari ide sampai aplikasi yang dipakai orang tua, siswa, atau keluarga sungguhan: aplikasi web, PWA yang bisa dipasang di ponsel, atau aplikasi Android dan iOS dengan Flutter. Dibangun bertahap, dan Anda bisa mencobanya di setiap tahap.
Situasinya
Anda punya gambaran produk: dari pengalaman sendiri sebagai orang tua, dari keluhan pelanggan, atau dari proses di lembaga Anda yang masih berjalan di kertas dan grup WhatsApp. Yang belum ada adalah tim yang bisa mengubahnya menjadi aplikasi yang benar-benar dipakai.
Risiko terbesarnya jarang di teknologi. Risikonya adalah membangun terlalu banyak sebelum tahu apa yang dipakai. Karena itu kami mulai dari versi pertama yang kecil, menaruhnya di tangan pengguna secepat yang masuk akal, lalu menambah dari situ.
Cocok atau tidak
Cocok untuk
- Startup atau UKM yang sudah tahu siapa penggunanya dan masalah apa yang diselesaikan
- Sekolah, lembaga kursus, atau yayasan yang ingin memindahkan proses ke aplikasi
- Tim yang ingin satu aplikasi untuk web, Android, dan iOS tanpa tiga tim terpisah
- Produk yang perlu lebih dari satu bahasa, termasuk bahasa Arab
Kurang cocok untuk
- Anda butuh aplikasi jadi dalam hitungan hari
- Yang dicari situs profil perusahaan atau toko daring siap pakai
- Idenya masih sangat awal dan penggunanya belum jelas: lebih baik mulai dari konsultasi produk
Yang Anda terima
- Aplikasi web, PWA, atau aplikasi Android dan iOS (Flutter), sesuai yang disepakati di usulan
- Versi yang bisa dicoba di setiap tahap, di perangkat Anda sendiri
- Tampilan yang jelas di ponsel murah dan layar kecil
- Banyak bahasa bila dibutuhkan, termasuk tata letak kanan-ke-kiri
- Tes otomatis untuk bagian yang penting, seperti data dan pembayaran
- Dokumentasi untuk menjalankan, memperbarui, dan mengembangkannya
Cara berjalannya
Pemetaan
Kita petakan pengguna, alur utama, dan batas versi pertama. Hasilnya usulan tertulis: cakupan, tahapan, perkiraan waktu, dan perkiraan biaya.
Rancangan yang bisa dicoba
Alur utama dibuat dulu sebagai tampilan yang bisa diklik, supaya keputusan diambil sebelum kode yang mahal ditulis.
Dibangun bertahap
Setiap tahap berakhir dengan versi yang bisa Anda coba dan beri masukan. Cakupan tahap berikutnya bisa disesuaikan.
Rilis & serah terima
Aplikasi dipasang di server atau toko aplikasi, lalu kode, akun, dan dokumentasinya diserahkan.
Yang Anda pegang di akhir
- Kode sumber beserta riwayat perubahannya
- Akun layanan seperti domain, server, dan akun toko aplikasi, yang kami sarankan dibuat atas nama Anda sejak awal
- Dokumentasi cara menjalankan, memperbarui, dan mencadangkan data
- Penjelasan langsung kepada tim Anda, atau tim yang akan melanjutkan
Rincian kepemilikan hasil kerja ditulis di usulan, sebelum pekerjaan dimulai.
Biaya dan waktu
Angka di bawah adalah titik mulai untuk versi pertama web/PWA yang kecil. Aplikasi Flutter untuk Android dan iOS mulai dari Rp75 juta, aplikasi sekolah dan lembaga kursus mulai dari Rp60 juta, dan pemeliharaan setelah serah terima mulai dari Rp3,5 juta per bulan. Biaya akhir ditulis setelah percakapan pertama dan pemetaan, lengkap dengan apa yang termasuk dan yang tidak. Pembayaran bertahap: DP 50% untuk proyek di bawah Rp30 juta, termin 30/40/30 untuk yang lebih besar.
- Mulai dari
- Rp45 juta
- Perkiraan waktu
- 2–4 bulan
Pertanyaan yang sering muncul
Lebih baik PWA atau aplikasi Android/iOS?
Tergantung penggunanya. PWA dibuka dari peramban dan bisa dipasang ke layar utama tanpa toko aplikasi; cocok untuk versi pertama dan untuk pengguna yang enggan mengunduh. Aplikasi Flutter cocok bila butuh fitur perangkat atau kehadiran di Play Store dan App Store. Kita timbang bersama di tahap pemetaan.
Kenapa Flutter?
Satu basis kode untuk Android dan iOS, sehingga biaya pemeliharaan tidak berlipat. Bila ada alasan kuat memakai teknologi lain untuk produk Anda, kami sampaikan di usulan.
Apakah aplikasinya enak dipakai di ponsel Android murah?
Itu termasuk yang kami uji: ukuran unduhan, kecepatan di jaringan lambat, dan tampilan di layar kecil. Sasarannya ditulis di usulan.
Siapa yang memegang kode dan akunnya?
Kode, akun, dan dokumentasi diserahkan kepada Anda. Rinciannya ditulis di usulan sebelum pekerjaan dimulai.
Setelah rilis, apakah masih dibantu?
Bisa. Pemeliharaan dan pengembangan lanjutan dibahas terpisah, sesuai kebutuhan Anda.